Pęd liniowy (znany również jako wielkość ruchu), z definicji, jest iloczynem masy (skalara) o prędkości (wektor) i dlatego jest wektorem:
Zakładając, że prędkość podwaja się (tzn. Wektor prędkości podwaja swoją wielkość, zachowując kierunek), pęd również się podwaja, to znaczy podwaja swoją wielkość, zachowując kierunek.
W mechanice klasycznej istnieje prawo zachowania pędu, które w połączeniu z prawem zachowania energii pomaga, na przykład, określić ruch obiektów po zderzeniu, jeśli znamy ich ruchy przed zderzeniem.
Nawiasem mówiąc, ponieważ przyspieszenie jest pochodną prędkości w czasie
A biorąc pod uwagę drugie prawo Newtona dotyczące siły
możemy powiązać siłę i pęd
Miguel to 25-letni jogger z docelowym tętnem 125 uderzeń na minutę. Jego puls spoczynkowy wynosi 70 uderzeń na minutę. Jego objętość krwi wynosi około 6,8 litra. W spoczynku jego pojemność serca wynosi 6,3 litra / minutę, a jego EDV wynosi 150 ml. Jaka jest objętość jego obrysu w spoczynku?
0,09 („Litry”) / („beat”) „w spoczynku” Równanie, które będzie dla nas pomocne, jest następujące: kolor (biały) (aaaaaaaaaaaaaaa) kolor (niebieski) (CO = HR * SV) Gdzie: „CO = pojemność serca: objętość krwi pompowana przez serca” kolor (biały) (aaaaaa) „co minutę (ml / min)” „HR = tętno: liczba uderzeń na minutę (uderzenia / min)„ ”SV = objętość uderzenia: objętość krwi wypompowanej przez „kolor (biały) (aaaaaa)” serce w 1 takcie (litry / uderzenie) ”-------------------- - Izoluj nieznane, podłącz i rozwiąż. Dany „CO” = 6,3 „Litry” / („min”) kolor (biały) (---) „HR” = 70 „uderzeń” / („min”) kolor (niebieski) (CO
Kiedy ciało spada, jego pęd wzrasta. Czy to oznacza, że pęd nie jest zachowany?
Zobacz poniżej. Należy zauważyć, że wywołanie p = m v następnie (dp) / (dt) = f lub zmiana pędu jest równa sumie zewnętrznych sił uruchamiających. Jeśli ciało spada pod wpływem grawitacji, wtedy f = mg
Jakie jest przemieszczenie obiektu, średnia prędkość obiektu i średnia prędkość obiektu?
Przemieszczenie: 20/3 Średnia prędkość = Średnia prędkość = 4/3 Wiemy więc, że v (t) = 4t - t ^ 2. Jestem pewien, że sam możesz narysować wykres. Ponieważ prędkość jest zmianą przemieszczenia obiektu w czasie, z definicji v = dx / dt. Zatem Delta x = int_ (t_a) ^ (t_b) v, biorąc pod uwagę, że Delta x jest przesunięciem od czasu t = t_a do t = t_b. Zatem Delta x = int_1 ^ 5 4t - t ^ 2 = [2t ^ 2 - t ^ 3/3] _1 ^ 5 = (2xx5 ^ 2-5 ^ 3/3) - (2xx1 ^ 2 - 1 ^ 3 / 3) = 20/3. 20/3 metrów? Nie podałeś żadnych jednostek. Średnia prędkość jest definiowana jako odległość podzielona przez czas, który upłynął, a średnia prędkość j