Odpowiedź:
Zrozumienie podstawowej anatomii i fizjologii może pomóc zmniejszyć ryzyko wyrządzenia szkody podczas przemieszczania i pozycjonowania osób.
Wyjaśnienie:
Układ szkieletowy
Kości są połączone stawami, które pozwalają na określony zakres ruchu.
Podczas przenoszenia i pozycjonowania osób upewnij się, że nie przesuwasz ich stawów poza zakres ruchu.
Układ mięśniowy
Mięśnie są połączone z kośćmi przez ścięgna. Gdy włókna mięśniowe kurczą się, skracają i ciągną za ścięgna i kość, do której są przyczepione.
Musisz powoli przemieszczać i ustawiać jednostkę. Nagłe ruchy mogą powodować bolesne pociągnięcie mięśni, podarte ścięgna i zwichnięcia stawów.
System nerwowy
Musisz upewnić się, że twoje działania nie niszczą włókien nerwowych, ponieważ wysyłają impulsy, które umożliwiają mięśniom rozluźnienie i skurczenie się.
Skóra
Obszary pod ciśnieniem i gdzie kości znajdują się blisko powierzchni są najbardziej narażone na powstawanie odleżyn.
Nie Poruszanie jednostki często może prowadzić do odleżyn i uszkodzeń nerwów.
Powierzchnia trapezu wynosi 56 jednostek². Długość góry jest równoległa do długości dna. Górna długość wynosi 10 jednostek, a długość wynosi 6 jednostek. Jak znajdę wysokość?
Obszar trapezu = 1/2 (b_1 + b_2) xxh Używając formuły obszaru i wartości podanych w problemie ... 56 = 1/2 (10 + 6) xxh Teraz rozwiązuj dla h ... h = 7 jednostek nadzieja, która pomogła
Podstawy trapezu to 10 jednostek i 16 jednostek, a jego powierzchnia wynosi 117 jednostek kwadratowych. Jaka jest wysokość tego trapezu?
Wysokość trapezu wynosi 9. Obszar A trapezu z podstawami b_1 i b_2 oraz wysokość h jest określony przez A = (b_1 + b_2) / 2h Rozwiązywanie dla h, mamy h = (2A) / (b_1 + b_2) Wprowadzanie podanych wartości daje nam h = (2 * 117) / (10 + 16) = 234/26 = 9
Wektor A ma wielkość 13 jednostek w kierunku 250 stopni, a wektor B ma wielkość 27 jednostek przy 330 stopniach, oba mierzone w odniesieniu do dodatniej osi x. Jaka jest suma A i B?
Konwertuj wektory na wektory jednostkowe, a następnie dodaj ... Wektor A = 13 [cos250i + sin250j] = - 4.446i-12.216j Wektor B = 27 [cos330i + sin330j] = 23.383i-13.500j Wektor A + B = 18.936i -25.716j Wielkość A + B = sqrt (18.936 ^ 2 + (- 25.716) ^ 2) = 31.936 Wektor A + B jest w kwadrancie IV. Znajdź kąt odniesienia ... Kąt odniesienia = tan ^ -1 (25,716 / 18,936) = 53,6 ^ o Kierunek A + B = 360 ^ o-53,6 ^ o = 306,4 ^ o Nadzieja, która pomogła