Jak rozwiązać 1 - 2 (sinx) ^ 2 = cosx, 0 <= x <= 360. Rozwiąż dla x?

Jak rozwiązać 1 - 2 (sinx) ^ 2 = cosx, 0 <= x <= 360. Rozwiąż dla x?
Anonim

Odpowiedź:

# x = 0,120,240,360 #

Wyjaśnienie:

# asin ^ 2x + acos ^ 2x- = a #

# 1-2sin ^ 2x = 2 cos ^ 2x #

# 1- (2-2cos ^ 2x) = cosx #

# 1-2 + 2 cos ^ 2x = cosx #

# 2cos ^ 2x-cosx-1 = 0 #

Zastąpić # u = cosx #

# 2u ^ 2-u-1 = 0 #

# u = (1 + -sqrt ((- 1) ^ 2-4 (2 * -1))) / (2 * 2) #

# u = (1 + -sqrt (1-4 (-2))) / 4 #

# u = (1 + -sqrt (1 + 8)) / 4 #

# u = (1 + -sqrt (9)) / 4 #

# u = (1 + -3) / 4 #

# u = 1 lub 1/2 #

# cosx = 1lub-1/2 #

# x = cos ^ -1 (1) = 0, (360-0) = 0,360 #

# x = cos ^ -1 (-1/2) = 120, (360-120) = 120 240 #

# x = 0,120,240,360 #

Odpowiedź:

#color (niebieski) (0, 120 ^ @, 240 ^ @, 360 ^ @) #

Wyjaśnienie:

Tożsamość:

#color (czerwony) bb (sin ^ 2x + cos ^ 2x = 1) #

Zastępowanie # (1-cos ^ 2x) # w podanym równaniu:

# 1-2 (1-cos ^ 2x) = cosx #

Odejmowanie # cosx # i rozszerzanie:

# 1-2 + 2 cos ^ 2x-cosx = 0 #

Uproszczać:

# 2cos ^ 2x-cosx-1 = 0 #

Pozwolić # u = cosx #

#:.#

# 2u ^ 2-u-1 = 0 #

Czynnik:

# (2u + 1) (u-1) = 0 => u = -1 / 2 iu = 1 #

Ale # u = cosx #

#:.#

# cosx = -1 / 2, cosx = 1 #

# x = arccos (cosx) = arccos (-1/2) => x = 120 ^ @ #

To jest w kwadrancie II, mamy także kąt w kwadrancie III:

#360^@-120^@=240^@#

# x = arccos (cosx) = arccos (1) => x = 0, 360 ^ @ #

Zbieranie rozwiązań:

#color (niebieski) (0, 120 ^ @, 240 ^ @, 360 ^ @) #