Jakie są typowe błędy popełniane przez uczniów w wektorach 2D?

Jakie są typowe błędy popełniane przez uczniów w wektorach 2D?
Anonim

Odpowiedź:

Zobacz wyjaśnienie poniżej

Wyjaśnienie:

Powszechne błędy nie są w rzeczywistości zbyt częste. To zależy od konkretnego ucznia. Oto kilka prawdopodobnych błędów, które student może popełnić za pomocą wektorów 2D

1.) Źle zrozumieć kierunek wektora.

Przykład: #vec {AB} # reprezentuje wektor długości # AB # który jest skierowany od punktu #ZA# wskazać #B# tj. punkt #ZA# jest ogon i punkt #B# jest szefem # vec {AB} #

2.) Źle zrozumieć kierunek wektora pozycji

Wektor pozycji dowolnego punktu powiedzieć #ZA# zawsze ma punkt ogona na początku # O # i ruszaj w danym punkcie #ZA#

3.) Źle zrozumieć kierunek produktu wektorowego # vec A razy vec B #

Przykład: kierunek # vec A razy vec B # jest podany przez prawą regułę śruby. Przed zastosowaniem zasady śruby prawej należy zauważyć, że oba wektory # vec # & # vec B # musi zbiegać się lub rozchodzić w punkcie przecięcia.

Uwaga: Dwa nierównoległe wektory mogą być przecięte przez przesunięcie ich w odpowiednich równoległych kierunkach

Mogą występować również inne typowe błędy, ale powyżej jest ich kilka.