Obiekt jest w ruchu pocisku, jeśli porusza się w „powietrzu” w co najmniej dwóch wymiarach.
Powodem, dla którego musimy powiedzieć „powietrze” jest to, że nie może być żadnego oporu powietrza (ani siły oporu). Jedyną siłą działającą na obiekt jest siła grawitacji. Oznacza to, że obiekt porusza się ze stałą prędkością w kierunku x i ma jednolite przyspieszenie w kierunku y -9,81 m / s ^ 2 tutaj na planecie Ziemia.
Oto mój film przedstawiający ruch pocisku.
Oto wstępny problem z ruchem pocisku.
Notatki z wykładów można znaleźć na
Jakie są wszystkie zmienne, które należy wziąć pod uwagę podczas rejestrowania czasu lotu i odległości pocisku wystrzelonego z katapulty (napięcie, kąt, masa pocisku itp.)?
Zakładając brak oporu powietrza (rozsądny przy małej prędkości dla małego, gęstego pocisku), nie jest zbyt skomplikowany. Zakładam, że jesteś zadowolony z modyfikacji / wyjaśnienia twojego pytania przez Donatello. Maksymalny zasięg jest podawany przez strzelanie pod kątem 45 stopni do poziomu. Cała energia dostarczana przez katapultę jest zużywana na grawitację, więc możemy powiedzieć, że energia zmagazynowana w sprężyście jest równa energii potencjalnej. Tak więc E (e) = 1 / 2k.x ^ 2 = mgh Znajdujesz k (stała Hooke'a), mierząc wydłużenie przy obciążeniu sprężystym (F = kx), zmierz przedłużenie użyte do wystrzelen
Jakie są rzeczywiste zastosowania ruchu pocisku?
Istnieje wiele zastosowań w codziennym życiu wszystkich gałęzi fizyki, zwłaszcza mechaniki. Oto przykład zawodnika BMX, który chce usunąć przeszkodę i wylądować na skoku. (Patrz rysunek) Problem może być na przykład następujący: Biorąc pod uwagę wysokość i kąt nachylenia rampy, a także odległość, jaką przeszkoda jest umieszczona od rampy, a także wysokość przeszkody, oblicz minimalną prędkość podejścia, którą rowerzysta musi osiągnąć to, aby bezpiecznie usunąć przeszkodę. [Dzięki uprzejmości Trevora Ryana 2007 - eksperta BMX Freestyle Sheldon Burden w akcji na Plettenburg Bay Skate Park w pobliżu Port Elizabeth w
Jakie jest równanie ruchu pocisku balistycznego?
Równanie ruchu pocisku balistycznego ma cztery liczby ... Równania są wymienione poniżej; (dv) / dt = -gsintheta - gkv ^ 2 -> eqn1 (d theta) / dt = - (gcostheta) / v -> eqn2 dx / dt = vcostheta -> eqn3 dy / dt = vsintheta -> eqn4 Nadzieję, że to pomaga !