Jaka jest definicja „sukcesu” w ustawieniu dwumianowym?

Jaka jest definicja „sukcesu” w ustawieniu dwumianowym?
Anonim

W ustawieniu dwumianowym są tylko dwa możliwe wyniki na próbę. W zależności od tego, co chcesz, nazywasz jedną z możliwości Fail, a drugą Succes.

Przykład:

Możesz wywołać rzucanie 6 z kostką Sukces, a niepowodzeniem 6 z kostką. W zależności od warunków gry, wyrzucenie 6 może kosztować cię pieniądze i możesz chcieć odwrócić warunki.

W skrócie:

Istnieją tylko dwa możliwe wyniki na próbę i możesz nazwać je tak, jak chcesz: biało-czarne, ogony głowy, cokolwiek.

Zwykle ten, którego używasz jako # P # w obliczeniach nazywa się (prawdopodobieństwo) Sukcesy.