Zakładając, że mówimy o macierzach 2x2, macierz tożsamości do odejmowania jest taka sama jak w przypadku dodawania, a mianowicie:
Macierz tożsamości dla mnożenia i dzielenia to:
Istnieją analogiczne macierze o większych rozmiarach, składające się ze wszystkich
Jaka jest macierz tożsamości macierzy 2xx2?
Matryca tożsamości macierzy 2x2 to: ((1,0), (0,1)) Aby znaleźć macierz tożsamości macierzy nxn, po prostu umieszczasz 1's dla głównej przekątnej (od górnego lewego do dolnego prawego http: //en.wikipedia.org/wiki/Main_diagonal) macierzy i zera wszędzie (tak w „trójkątach” poniżej i powyżej przekątnych).W tym przypadku tak naprawdę nie wygląda jak trójkąt, ale w przypadku większych matryc pojawia się trójkąt powyżej i poniżej głównej przekątnej. Link pokazuje wizualną reprezentację przekątnych. Również w przypadku macierzy nxn liczba jedności w głównej przekątnej jest równa l
Jaka jest macierz tożsamości macierzy 3xx3?
Macierz tożsamości w multimplication operacji wynosi: 100 010 001
Jaka jest macierz tożsamości o rozmiarze 4?
Macierz tożsamości macierzy 4x4 to: ((1,0,0,0), (0,1,0,0), (0,0,1,0), (0,0,0,1)) Aby znaleźć macierz tożsamości macierzy nxn, po prostu wstawiasz 1's dla głównej przekątnej (z lewego górnego rogu do prawego dolnego http://en.wikipedia.org/wiki/Main_diagonal) macierzy i zeruje wszędzie (tak w „trójkątach” poniżej i powyżej przekątnych)