Odpowiedź:
Wyjaśnienie:
Właściwie to jest pytanie cholera ciężkiej pracy.
Możesz użyć Matryc do rozwiązania tego układu równania w szybszy i bardziej prosty sposób, ale niestety jestem tylko nowicjuszem i nie wiem o matrycach tak bardzo. (T-T).
Najpierw najprostsze zadanie, zakładając zmienne.
Niech cena laptopa Kind A be
Podobnie, cena każdego laptopa Kind B i Kind C jest
Więc dla firmy Wal-Mart:
Jak mówi twój stół, zamówili
Równanie dla firmy Wal-Mart:
Podobnie, Równanie dla Searsa:
Równanie dla celu:
Więc teraz nadchodzi żmudne zadanie.
OSTRZEŻENIE! BRACE YOURSELF DLA POTRZEBNEJ PRACY!
Najpierw pomnóż równanie (iii) z
Tak będzie:
Teraz odejmij eq (iv) od eq (i). ŁAŁ! Mam
Teraz, Zastępca
I,
Teraz pomnóżmy eq (v) z
Więc,
I,
Teraz odejmij eq (vii) od eq (viii).
Więc,
Teraz, Zastępca
Więc wreszcie dostałem wszystko.
Modlę się do Boga, aby to pomogło.
Jakie są inne metody rozwiązywania równań, które można dostosować do rozwiązywania równań trygonometrycznych?
Rozwiązywanie koncepcji. Aby rozwiązać równanie trig, przekształć je w jedno lub wiele podstawowych równań trig. Ostatecznie rozwiązanie równania wyzwalania prowadzi do rozwiązania różnych podstawowych równań trygonometrycznych. Istnieją 4 główne podstawowe równania trig: sin x = a; cos x = a; tan x = a; łóżeczko x = a. Exp. Rozwiąż grzech 2x - 2sin x = 0 Rozwiązanie. Przekształć równanie w 2 podstawowe równania trig: 2 w x.cos x - 2 w x = 0 2 w x (cos x - 1) = 0. Następnie rozwiń 2 podstawowe równania: sin x = 0 i cos x = 1. Transformacja proces. Istnieją 2 główn
Jak to zintegrujesz? dx (x²-x + 1) Utknąłem w tej części (przesłane zdjęcie)
=> (2sqrt3) / 3 tan ^ (- 1) ((2x-1) / sqrt3) + c Kontynuacja ... Niech 3/4 u ^ 2 = (x-1/2) ^ 2 => sqrt ( 3) / 2 u = x-1/2 => sqrt (3) / 2 du = dx => int 1 / (3 / 4u ^ 2 + 3/4) * sqrt (3) / 2 du => sqrt3 / 2 int 1 / (3/4 (u ^ 2 + 1)) du => (2sqrt3) / 3 int 1 / (u ^ 2 + 1) du Używanie funkcji pierwotnej, co powinno być przypisane do pamięci ... => ( 2sqrt3) / 3 tan ^ (- 1) u + c => u = (2x-1) / sqrt3 => (2sqrt3) / 3 tan ^ (- 1) ((2x-1) / sqrt3) + c
Pomóż mi rozwiązać to pytanie. Nadal utknąłem. Ferris wheel ma obwód 458 stóp. Jeśli podróż trwa około 30 sekund, znajdź średnią prędkość w milach na godzinę ?. Zaokrąglij do najbliższej dziesiątej.
10,4 mil na godzinę Prędkość koła można znaleźć na: „prędkość” = „odległość” / „czas” Oba zostały podane. Obwód 458 stóp to odległość, a 30 sekund to czas. Prędkość = 458/30 = 15.266666 .. stóp na sekundę Jednak jednostki są stopami na sekundę, podczas gdy jesteśmy proszeni o mile na godzinę. Aby przekonwertować: Koło będzie podróżować 60 razy dalej w ciągu minuty niż w sekundę, a 60 razy dalej w ciągu godziny niż minuty. Są 3 stopy w 1 stoczni i 1760 jardów do mili. Możemy przekonwertować ostateczną odpowiedź powyżej lub uwzględnić konwersję w ramach obliczeń. „prędkość” = (458 xx 60 xx60) / (30 x