Odpowiedź:
Zestaw wektora
Wyjaśnienie:
Przykładami liniowego niezależnego zestawu wektorów są wektory jednostkowe w kierunkach osi ramki odniesienia, jak podano poniżej.
2-D:
3-D:
Zestaw wektorów
ma tylko trywialne rozwiązanie
Również Zestaw wektorów
Mam nadzieję, że pomaga …
Wektor A = 125 m / s, 40 stopni na północ od zachodu. Wektor B wynosi 185 m / s, 30 stopni na południe od zachodu, a wektor C wynosi 175 m / s 50 na wschód od południa. Jak znaleźć A + B-C metodą wektorowej rozdzielczości?
Wynikowy wektor będzie wynosił 402,7 m / s przy standardowym kącie 165,6 °. Najpierw rozdzielisz każdy wektor (podany tutaj w standardowej postaci) na prostokątne elementy (xiy). Następnie dodasz składniki x i zsumujesz składniki y. To da ci odpowiedź, której szukasz, ale w formie prostokątnej. Na koniec przekonwertuj wynik w formę standardową. Oto jak to zrobić: Rozpoznaj elementy prostokątne A_x = 125 cos 140 ° = 125 (-0,766) = -95,76 m / s A_y = 125 sin 140 ° = 125 (0,643) = 80,35 m / s B_x = 185 cos (-150 °) = 185 (-0,866) = -160,21 m / s B_y = 185 sin (-150 °) = 185 (-0,5) = -92,50 m / s
Co to znaczy, że system liniowy jest liniowo niezależny?
Rozważmy zbiór S skończonych wektorów wymiarowych S = {v_1, v_2, .... v_n} w RR ^ n Niech alpha_1, alpha_2, ...., alpha_n w RR będą skalarami. Rozważmy teraz równanie wektorowe alpha_1v_1 + alpha_2v_2 + ..... + alpha_nv_n = 0 Jeśli jedynym rozwiązaniem tego równania jest alpha_1 = alpha_2 = .... = alpha_n = 0, wtedy ustalone wektory Sof są liniowo niezależne. Jeśli jednak istnieją inne rozwiązania tego równania oprócz trywialnego rozwiązania, w którym wszystkie skalary są równe zeru, to mówi się, że zbiór S wektorów jest zależny liniowo.
Niech kąt między dwoma niezerowymi wektorami A (wektor) i B (wektor) wynosi 120 (stopnie), a jego wypadkowa będzie C (wektor). Które z poniższych jest (są) poprawne?
Opcja (b) bb A * bb B = abs bbA abs bbB cos (120 ^ o) = -1/2 abs bbA abs bbB bbC = bbA + bbB C ^ 2 = (bbA + bbB) * (bbA + bbB) = A ^ 2 + B ^ 2 + 2 bbA * bb B = A ^ 2 + B ^ 2 - abs bbA abs bbB qquad kwadrat abs (bbA - bbB) ^ 2 = (bbA - bbB) * (bbA - bbB) = A ^ 2 + B ^ 2 - 2bbA * bbB = A ^ 2 + B ^ 2 + abs bbA abs bbB qquad trójkąt abs (bbA - bbB) ^ 2 - C ^ 2 = trójkąt - kwadrat = 2 abs bbA abs bbB:. C ^ 2 lt abs (bbA - bbB) ^ 2, qquad bbA, bbB ne bb0:. abs bb C lt abs (bbA - bbB)